Wednesday, November 29, 2006

leesvragen week 2 "geschiedenis"


geschiedenis

Leesvragen:

Huhamo, E. Slots of fun, Slots of trouble: An Archaeology of arcade gaming.

1) Uit welk medium zijn arcade games geremedieerd?

Malliet , S. & Meyer, G. de. The History of the video game

2) Waarom was de console in het begin niet populair en prefereerde men de arcade spellen?

Uricchio, W. Simulation, History, and computer games

3) Waarom heerst er een beeld of idee dat het niet mogelijk is voor games om de realiteit, bijvoorbeeld geschiedenis, te kunnen representeren?

Kadervraag:

Komt het door de geschiedenis van gaming dat gamen puur als amusement wordt gezien en niet bijvoorbeeld niet als educatie middel (flight simulators) of representatie middel? Is het concept gamen hier nog te jong voor?

No comments: